Konsolen Xbox 720: Neue Gerüchte zu Preis, Release-Zeitraum und Hardware Playstation

April 6, 2024 · Posted in news · Kommentare deaktiviert 

Xbox 720: Neue Gerüchte zu Preis, Release-Zeitraum und Hardware
Sowohl die Xbox 720 als auch die Playstation 4 sollen angeblich im Herbst 2013 auf den Markt kommen und zwischen 350 und 400 US-Dollar kosten. Diese Angaben stammen aus einem aktuellen Bericht des Analysten Colin Sebas…
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Xbox 720 und Playstation 4: Werden die neuen Konsolen im März vorgestellt?
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Blue Ray killt HD-DVD , Bahn frei für PS3?

August 11, 2023 · Posted in Allgemein · 8 Comments 

Eigentlich ist es traurig, dass ein so kundenunfreundliches Format wie BluRay im Filmbereich das Rennen gemacht hat. Freut euch also auf Regionalkodierungen, und Kopierschutzgängelungen, die ab 2010 den hochauflösendnen Content nur noch in Standard DVD Qualität abspielt.
Oder wenn alle paar Monate eine neue BluRay Spezifikation die am Markt befindlichen Player obsolet macht.
Die HD-DVD hatte schon von Anfang an die Features (Picture in Picture, Interaktive Inhalte, Internetfunktionen), die bei der BluRay erst kürzlich oder noch überhaupt nicht umgesetzt sind.

HD-DVD war *eine* möglichkeit High Definition Inhalte auf die Xbox zu bringen.
Microsoft hat mit dem Videomarktplatz eine recht gute Marktposition hochauflösende Filme zu den Kunden zu bringen, ohne irgendwelche BluRay Lizenzen an Sony zahlen zu müssen, oder den Kunden einen teuren Hardwareklotz ans Bein zu hängen.
Es hätte genausogut andersherum laufen können, und die PS3 wäre dann einfach nur eine überteuerte Spielekonsole. Mehr nicht.

Was die Speicherplatzproblematik angeht:
Sieh mal zum PC. Der hat dank Festplatte einen fast unausschöpflich großen Speicher. Trotzdem kommen alle Spiele auf dem PC problemlos mit durchschnittlich 4 GB aus. Selbst Crysis braucht nur 7GB.

Dass die BluRays mit Spielen so voll sind, dass sie die 8GB Grenze der DVD sprengen ist einfach erklärt.
Bei Resistance Fall of Man sind beispielsweise alle Sprachsamples in mehreren Sprachen enthalten. Außerdem ist die Suchgeschwindigkeit bei BluRay Laufwerken schlechter als bei DVDs (was an der Art liegt, wie BluRay Daten ablegt. Es ist eben auf das Streamen von Videos optimiertm, nicht dem zufälligen Datenlesen wie bei Spielen erforderlich).
Daher werden oft benötigte Teile mehrmals doppelt und dreifach auf der Scheibe abgelegt, so kann die PS3 “schneller” zu dem nächstliegenden Datenteil springen.

Oder es wird wie bei Devil May Cry 4 erstmal 20 Minuten auf Platte kopiert.

Was Hideo Kojima also wegen dem Speicherplatz sagt, ist nur Marketing-Geblubber.

Such mal im Internet nach “Farbrausch” und “Debris”. Das ist ein Demo, was nichtmal eine 3.5” Diskette braucht, aber Grafiken produzieren kann, die hochauflösender sind als die PS3 es mit ihren 1080p schafft. Es würde auf einem PC problemlos in 1920×1280 laufen und nur wenige Kilobyte Platz brauchen.
Oder “kkrieger” (ja, mit 2 “k”), ist ein kompletter First Person Shooter in 96 Kilobyte, mit Grafiken, die sich hinter Quake und Doom nicht verstecken müssen.

Es kostet einfach zu viel ein Spiel zu machen, was mit echtem Spielecontent (also nicht stundenlangen Videosequenzen) mehr Platz braucht als eine DVD.

Ich denke also nicht, dass Du mit Deiner Wunschprognose, dass Microsoft mit der Xbox rote Zahlen schreibt recht hast.

Sie haben 10Millionen zahlende Live Benutzer, digitalen Content, der ohne viel Kosten verkauft wird, und es scheint, als ob ihre Xbox Strategie im Letzten Jahr aufgegangen ist. Da hat Microsoft nämlich erstmals kräftig schwarze Zahlen geschrieben.

Außerdem, rate mal welches Betriebssystem auf Sonys BüroPC’s läuft? Sony blecht also schon geraume Zeit ordentlich an Microsoft.

Also, entweder trollst Du woanders oder bringst Fakten, Fakten, Fakten :)

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Das liegt, wie schon von dir selbst gesagt an der ‘Kompakt-Bauweiße’

Aber selbst die meisten Spiele werden für Konsolen anders programmiert, bzw sogar in einer anderen Sprache; wenn das noch soweit richtig ist.

Wie dir bekannt sein sollte; kann man meist an einem Fernseher nur einfache Bilder sehen, aber wenn ich ( als Beispiel ‘Schatten’ ) einen guten Zocker PC besitze, viele Details noch grafisch verbessern.
So ist dieser sehr häufig recht stressig für viele G-K um zurechnen.
Daher ist auf vielen Konsolen nur ein ‘Minimaler’ Schatten zu sehen. Dabei ist es egal ob von Gebäuden oder Personen.
Wenn man diesen also einschränkt oder weg lässt; kann man Rechenzeit sparen; die viele Konsolen meist nicht haben.

CPU; guter Witz..
Ohne größere Menge an RAM kann auch keine Konsole sauber arbeiten..
Und die G-K ist meist eher ein lahmes Teil; für PC´s nie zu gebrauchen..

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Habt ihr Assassins Creed schon gespielt?

November 11, 2018 · Posted in Allgemein · 2 Comments 

Grafisch ist das Spiel auf höchstem Niveau, die Animationen sind butterweich, die Story überzeugt (bis fast zum Schluss).

Aber wie schon mein Vorredner sagte, macht man im Grunde genommen immer nur dasselbe und das etwa nur 12-14 Stunden, dann hat man das Spiel durch (hat aber für mich einen hohen Wiederspielwert). Da dies aber in 3 riesigen, echt und lebendig wirkenden Städten geschieht, die vollkommen frei begehbar sind, macht es trotzdem sehr viel Spass. Die Hauptperson kann so mit ziemlich jeder Ecke und Kante interagieren, die Akrobatik ist sehr schön und spassig.

Das Mittelalter/Science-Fiction-Genre rund um Assassinen und Templer ist frisch und wurde so noch in keinem PC-Spiel umgesetzt.

Ein grosser Minuspunkt zum Spiel sind die hohen PC-Hardware-Anforderungen. Ich empfehle dir, falls du mit deinem System nur spielen willst, eine PS3 oder XBOX zu kaufen.

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