Warum veralten konsolen grafikkarten nicht?!?
Weil Performance und Grafikpracht sich nicht an einen starren Maßstab misst. Es hat auch viel mit professioneller Programmiererleistung und guten Grafikern die sich um Texturen und Leveldesign kümmern. Die Programmierer müssen die Hardware der Konsole gut kennen um ihren Programmcode schnell und problemlos von der Hardware abarbeiten lassen zu können. Die Grafiker können eine Textur gut und realistisch aussehen lassen, ohne sie dabei in einer riesiegen Auflösung zu zeichnen. Außerdem braucht zum Beispiel eine Grafik, die in weiter Entfernung auf ein Hintergrund-Objekt angebracht wird, keine so gute Qualität und Auflösung, wie die eines nahen Objekts, da man sie ohnehin nie erreicht um sie genauer zu betrachten.
Intelligentes Design und Programmierung tragen dazu bei, ein Spiel gut und schnell darzustellen.
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2 Responses to “Warum veralten konsolen grafikkarten nicht?!?”
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Weil die alten Konsolenspiele die Hardware noch gar nicht voll ausnützt. Tun auch die neuen noch nicht. Da ist noch viel mehr an leistung raus zu holen aber ob das noch passiert bis die nächste Konsolengeneration raus kommt? Vorallem werden die Konsolenspiele ja genau für ein Gerät programmiert bei dem man die Vorraussetzungen kennt und bei Computern da programmieren die eben rum und schauen dann erst welche vorraussetzungen der PC benötigt damit es läuft.
das liegt an der Statik der Bauelemente, heißt in der PS2 PS3 etc werkeln Programme, die auf die Hardware abgestimmt sind, da gibt es keine Änderungen
bei einem normalen PC wird auf Grund des technologischen Wandels immer mal was neues ausprobiert und auf den Markt gebracht und die Leute kaufen es ja
die Chips sind im Prinzip alle 2 Monate veraltet, das könnte kein Konsolen-Hersteller durchhalten, daß die Spiele dann immer wieder an die Hardware angepaßt und umprogrammiert werden müßte