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Februar 5, 2014 · Posted in news 

Xbox One: Schönere Games dank Cloud-Berechnung
Wer seine Xbox One mit permanenter Internet-Verbindung betreibt, bekommt zur Belohnung die für die Xbox One programmierten Games in ihrer vollen Pracht zu sehen. Wie der für die Konsolen-Prototypen bei Microsoft zuständige Manager Jeff Henshaw jetzt gegenüber dem “Offiziellen Xbox Magazin” erklärte, wird die Rechenkapazität der bei Xbox Live gebündelten 300.000 Server nämlich nicht nur für Sho…
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Xbox One: Cloud-Funktionalität und AMD-Kooperation
Die Xbox One soll bekanntlich umfangreiche Cloud-Funktionen mit sich bringen. Diese sollen jedoch weit über das Speichern von Nutzerdateien wie Spielstände, Bilder oder Videos hinausgehen. Microsoft will darüber hinaus die Ressourcen von Cloud-Servern, insbesondere deren Rechenkraft und Speicherplatz, für Spiele nutzen.
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