warum gibt es Smackdown vs. Raw nur auf Ps2 und auf PsP und nicht auf Pc?

Oktober 13, 2011 · Posted in Allgemein 

aus produktionstechnischen gründen!

die smackdown vs raw reihe (ursprünglich smackdown!) fusst auf den spielen, die damals für das N64 erschienen.
für die neuen konsolen wurde das spielprinzip, das früher auf arcade automaten & PC (ja, gab es!) erschien, umgeworfen!
arcade & PC waren beat-em-up’s, also keine wrestling simulationen, wie es heute der fall ist.

gib mal bei google “wrestlefest” oder “WWF in your house” ein.

es waren gute & spassige spiele, keine frage. allerdings wurde es im zeitalter von N64 & playstation schwierig, dieses prinzip angesichts der konkurrenz á la “Street fighter II” fortzuführen.
ausserdem waren test auf PC mit dem neuen spielprinzip nicht gerade viel versprechend. somit entschloss man sich, das genre simulation auf dem pc nicht weiter zu verfolgen (hat auch mit kostengründen zu tun – schliesslich soll das spiel sich auch verkaufen!).

cheers.

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Comments

2 Responses to “warum gibt es Smackdown vs. Raw nur auf Ps2 und auf PsP und nicht auf Pc?”

  1. <3 burn to make you happy < on April 8th, 2009 22:14

    Also erstmal weil die WWE und die hersteller es so wollten und ich denke auch selber, das du gar nicht so viele Finger hast um es villeicht auf der Tastertur zu bedienen. Auserdem kannst du so auch zu zweit spielen ;)

  2. pdfs on April 9th, 2009 18:05

    aus produktionstechnischen gründen!

    die smackdown vs raw reihe (ursprünglich smackdown!) fusst auf den spielen, die damals für das N64 erschienen.
    für die neuen konsolen wurde das spielprinzip, das früher auf arcade automaten & PC (ja, gab es!) erschien, umgeworfen!
    arcade & PC waren beat-em-up’s, also keine wrestling simulationen, wie es heute der fall ist.

    gib mal bei google “wrestlefest” oder “WWF in your house” ein.

    es waren gute & spassige spiele, keine frage. allerdings wurde es im zeitalter von N64 & playstation schwierig, dieses prinzip angesichts der konkurrenz á la “Street fighter II” fortzuführen.
    ausserdem waren test auf PC mit dem neuen spielprinzip nicht gerade viel versprechend. somit entschloss man sich, das genre simulation auf dem pc nicht weiter zu verfolgen (hat auch mit kostengründen zu tun – schliesslich soll das spiel sich auch verkaufen!).

    cheers.

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