Technische Daten der PS3?
Technische Daten der PlayStation 3
Prozessor
Cell Prozessor
PowerPC-basierender Kern mit 3.2GHz
1x VMX Vektor Einheit pro Kern
512KB L2-Cache
7 x SPE 3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM für SPE
1 von 8 SPEs abgeschaltet um eine höhere Ertragsrate bei der Chipherstellung zu erhalten
Grafikprozessor
Nvidia RSX (”Reality Synthesizer”) @ 550MHz ( Basierend auf Nvidias Geforce 7 Reihe )
1.8 TFLOPS Leistung ( damit Leistungsfähiger als eine Nvidia Geforce 7800 GTX 512MB die ‘nur’ ca 1.3 TFLOPS bietet)
Vielseitig programmierbare Parallel-Floating-Point-Shader-Pipelines( über 100 Milliarden Shader Operation pro Sekunde)
128bit Pixel Precision
über 300 Millionen Transistoren ( in 90 nm gefertigt)
2-Kanal-HD-Stream (Full HD 1080p auf 2 Kanälen(TVs) gleichzeitig)
Arbeitsspeicher
256MB XDR Main RAM @ 3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @ 700MHz
Rechenleistung
Gesamtleistung (Peak): ~2 TFLOP/s
Bandbreiten:
Hauptspeicher 64 Bit × 3,2 GHz = 25,6 GByte/s
Videospeicher 256 Bit × 700 MHz = 22,5 GByte/s
RSX 20 GByte/s (schreiben) und 15 GByte/s (lesen)
SB 2,5 GByte/s (schreiben/lesen)
Audio
Audio: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc.
Speichermedien
Blu-ray Disc: PlayStation3-BD-ROM, BD-Video (BD-ROM, BD-R, BD-RW)
DVD: PlayStation2-DVD-ROM, PlayStation3-DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)
CD: PlayStation1-CD-ROM, PlayStation2-CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, SACD, SACD HD, DualDisc
2,5″ HDD optional (abnehmbar)
Schnittstellen
6× USB 2.0 (4 Frontseite, 2 Rückseite)
CompactFlash (Type I, II)
Memorystick (Standard, Duo, Duo Pro)
SD Card (Standard, Kompakt)
3× Ethernet, davon ein Eingang und 2 Ausgänge (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
Wi-Fi IEEE 802.11b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (bis zu 7 Controller)
Wi-Fi (PlayStation Portable)
AV-Ausgänge (480i, 480p, 720i, 720p, 1080i, 1080p):
2 HDMI-Anschlüsse (entweder ein 32:9 Gesamtbild mit 3840×1080 Bildpunkten oder unterschiedliche Szenen)
AV MULTI OUT (analog)
optischer Digitalausgang
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7 x SPE 3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM für SPE
1 von 8 SPEs abgeschaltet um eine höhere Ertragsrate bei der Chipherstellung zu erhalten
Grafikprozessor
Nvidia RSX (”Reality Synthesizer”) @ 550MHz ( Basierend auf Nvidias Geforce 7 Reihe )
1.8 TFLOPS Leistung ( damit Leistungsfähiger als eine Nvidia Geforce 7800 GTX 512MB die ‘nur’ ca 1.3 TFLOPS bietet)
Vielseitig programmierbare Parallel-Floating-Point-Shader-Pipelines( über 100 Milliarden Shader Operation pro Sekunde)
128bit Pixel Precision
über 300 Millionen Transistoren ( in 90 nm gefertigt)
2-Kanal-HD-Stream (Full HD 1080p auf 2 Kanälen(TVs) gleichzeitig)
Arbeitsspeicher
256MB XDR Main RAM @ 3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @ 700MHz
Rechenleistung
Gesamtleistung (Peak): ~2 TFLOP/s
Bandbreiten:
Hauptspeicher 64 Bit × 3,2 GHz = 25,6 GByte/s
Videospeicher 256 Bit × 700 MHz = 22,5 GByte/s
RSX 20 GByte/s (schreiben) und 15 GByte/s (lesen)
SB 2,5 GByte/s (schreiben/lesen)
Audio
Audio: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc.
Speichermedien
Blu-ray Disc: PlayStation3-BD-ROM, BD-Video (BD-ROM, BD-R, BD-RW)
DVD: PlayStation2-DVD-ROM, PlayStation3-DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)
CD: PlayStation1-CD-ROM, PlayStation2-CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, SACD, SACD HD, DualDisc
2,5″ HDD optional (abnehmbar)
Schnittstellen
6× USB 2.0 (4 Frontseite, 2 Rückseite)
CompactFlash (Type I, II)
Memorystick (Standard, Duo, Duo Pro)
SD Card (Standard, Kompakt)
3× Ethernet, davon ein Eingang und 2 Ausgänge (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
Wi-Fi IEEE 802.11b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (bis zu 7 Controller)
Wi-Fi (PlayStation Portable)
AV-Ausgänge (480i, 480p, 720i, 720p, 1080i, 1080p):
2 HDMI-Anschlüsse (entweder ein 32:9 Gesamtbild mit 3840×1080 Bildpunkten oder unterschiedliche Szenen)
AV MULTI OUT (analog)
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