Wii vs PS3?

Oktober 3, 2017 · Posted in Allgemein · 5 Comments 

Die PS3 ist für ihre Leistung wirklich zu teuer.

Zur “Ehrenrettung” kann man sagen, dass die PS3 zur Zeit der billigste BluRay Player ist. Solange Du aber keinen HDTV besitzt, ist dieser Vorteil schon nichtig, da Du dann nur dieselbe Bildqualität wie ein 20 Euro DVD Player aus dem Baumarkt bekommst.

Der Cell Prozessor der PS3 ist enorm leistungsfähig wenn es darum geht, Fließkommaberechnungen massiv parallel zu berechnen. Daher gibt es auch den Folding@home client für die PS3.
Allerdings wird diese Art der Berechnung so gut wie garnicht bei Spielen verwendet.
Diese Spiele-Berechnungen benötigen viele Entscheidungssprünge und Ganzzahl-Berechnungen, die erst mit einem großen Cache und einem “Branch Predictor” (eine Art “Vorhersager” welche Entscheidungen kommen und schon mal die notwendigen Daten in den Cache lädt) schnell werden.
Die PS3 hat aber keine Caches in den 7 DSPs.

Außerdem ist die Speicherbandbreite ein echter Flaschenhals.
Auch wenn Sony groß tönt, dass die PS3 Full HD Grafik mit 1080p kann, nutzt kaum ein Spiel diese Auflösung.
Für ein “normales” High Definition Bild braucht man ca 60GB/sec Speicherbandbreite allein für Z-Sortierung (welches Objekt ist hinter einem anderen) und das Füllen der Oberflächen mit einer Farbe.
Die PS3 hat aber nur knapp 50GB/sec Bandbreite.
Das bedeutet, um überhaupt die rudimentärsten Bilddaten in den Framebuffer zu bekommen, muss die PS3 die Daten berechnen, komprimieren, zum Framebuffer schicken und wieder auspacken.

Unter anderem ein Grund, warum einige Sportspiele auf der PS3 nur mit 30 Bildern/sec laufen und auf der Xbox 360 dasselbe Spiel 60 Bilder/sec schafft.
Oder warum GTA IV auf der PS3 nur 640 Bildzeilen hat und auf der Xbox 360 in 720p HD Auflösung läuft.

Beispielsweise die Xbox 360 hat deswegen über 270GB/sec Speicherbandbreite, und kann so z-Sortierung auch mit durchsichtigen Objekten machen, HDR Effekte berechnen, Anti-Aliasing und ähnliches direkt ohne Umwege im Framebuffer durchführen.

Technisch ist die Wii trotz der “schlechten” Leistung der PS3 grafisch noch schwächer dran.
Aber durch das innovative Steuerungskonzept und einem Grafikchip, der auf einem Standardfernseher fast genauso gut aussieht wie einige einfache Spiele auf PS3 oder Xbox 360, ist die Wii sicherlich kein Schrott.

Die Spiele auf der Wii machen enorm Spaß. Vorausgesetzt, Du spielst Spiele, die wirklich mit der Steuerung Sinn machen.
Es gibt viele Schrottspiele, die eigentlich für “normale” Joypads geschrieben wurden, und einfach ein wenig “Hampelei” dazugetackert wurde.
Wenn Du gute Spiele auf der Wii probieren willst, schau Dir Metroid Prime Corruption an.
Oder Wario Ware Smooth Moves.
Natürlich bietet das beiliegende Wii Sports die beste Möglichkeit die Steuerung kennen zu lernen. Und mit ein paar Freunden wirst Du den Spaß Deines Lebens haben.

Insofern: wenn Du wirklich nur die Wahl zwischen PS3 und der Wii hast, greif auf alle Fälle zur Wii.

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