Tegra Neue Videospiele: Eiswüsten, Bastelspaß und Affen-Theater SoC

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Neue Videospiele: Eiswüsten, Bastelspaß und Affen-Theater
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Nintendo Switch: Boot-Schwachstelle soll unpatchbar sein | ZDNet.de
Der Fehler steckt in Nvidias SoC Tegra X1, das in rund 15 Millionen Switch-Konsolen verbaut wurde. Angreifer können Daten einschleusen und beliebigen Code ausführen. Hackergruppen arbeiten an Exploits.
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Aua, die obige Antwort schmerzt bei jedem, der den Cisco Certified Network Associate mitgemacht hat.

Also: Für das, was Du machen willst (Spielekonsole ans Internet bringen mit einer Kabellänge von 20 Metern) ist es völlig egal welche Kabelsorte Du nimmst.

Cat5 ist sehr wohl garantiert für 100Mbit/Sec bei einer Kabellänge von maximal 100 Metern zwischen zwei aktiven Geräten.

Cat5e für bis zu 1000Mbit/sec. und 100 Meter Kabellänge.

Cat6 bietet nochmal besseren Schutz vor “Crosstalk” als Cat5, ist aber für Deine Zwecke Overkill.

Da beide Konsolen (Wii und PS3) sowieso nur 100Mbit Netzwerk-Hardware eingebaut haben, kannst Du ruhigen Gewissens ein Cat5 Kabel kaufen.

Wie der andere Antworter aber korrekt meinte: Patchkabel sind Kabel um eine Verbindung zwischen Endgerät (also Deiner Konsole) und einem Netzwerkgerät (Switch oder Router) herzustellen.

Um eine lange doppelte Kabelstrecke zu vermeiden würde ich Dir folgenden Aufbau sehr empfehlen.

Du nimmst ein 20 meter Cat5 (oder besser) Crossover Kabel.
Damit verbindest Du Deinen Router und einen kleinen Switch.
Den Switch stellst Du dann in die Nähe Deiner Konsolen, die Du dann mit kurzen Cat5 Patchkabeln an den Switch verbindest.

So hast Du nur EIN langes Kabel durch die Wohnung liegen, wo man drüberstolpern kann. Oder ein Kabel lässt sich besser verlegen/verstecken als zwei Kabel.

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